如果玩gta5必须遵守交通规则,这个游戏是否还有

作者:游戏娱乐

问:如果玩gta5必须遵守交通规则,这个游戏是否还有可玩性?

谢邀。作为R星最广为人知的一款产品,很多人觉得它描述的是一个法外之地,但高自由度并不代表高犯错率,因此即便是游戏设置成必须遵守交通规则这样的设定,它也不会影响玩家对开放世界的体验。

以前我们管GTA5叫什么?从R星自己命名上都可以看出一二。我并不认为R星一开始就是朝着开发世界去发展的,只能说开放世界的模式,成就了GTA这个游戏的主旋律。从全称来看,GTA本来就是一个爽快抢车的游戏,那些和枫叔年龄差不多的80后同道中人,以前难免不是当驾驶游戏玩的……

另一个方面,R星的开放世界是相对而言的,你看到满大街跑各种汽车,你就都像拿来开一开,当你真的抢来开发现可以这样做,你就会说这个游戏挺自由。但是从R星角度出发,它可能没有考虑过这么严重的抢夺率,游戏里设置了红绿灯系统,但是你不遵守它也没关系,只要不压死路人NPC就可以。但抢车,压死路人会触发通缉,然后就顺理成章进入了GTA的追逃系统,跑的了和跑不了两个结果,玩过的都知道。

有人说,R星的GTA5世界里,应该设置个交警……但是美国都没有交警,在美国这些交通事故抢车也是警察的事,所以游戏里本身表现的,实际很正常。你在这个虚拟世界里可以闯红灯,只要别处事故即可。你闲前边的车走的慢,可以嘀嘀它,甚至并行过去能看到对方给你爆粗口,然后你就掏枪了对吧……

至于GTA5OL,枫叔个人觉得和GTA5单机完全是两个游戏。GTA5里你会顾及的,如果不是开作弊码,从警察到特警再到部队,肯定有能收拾了玩家的NPC出现。但OL里就是截然不同的世界了,富豪可以操作卫星武器,里边警察都不敢参与帮派战斗的。如果非要挑毛病,我觉得GTA5的世界,竞争都是同类竞争,就和我们玩游戏选职业一样,它职业都一样,同行竞争,缺乏那种对立的阵营制约。

小白来回答问题啦!

GTA5作为一款高开放度的犯罪游戏,斩获了无数奖项和好评。在游戏中玩家需要扮演3名不法之徒,以各种正当不正当手段,实现自己的梦想,走向成功。

啊不好意思,图放错了。。应该是这张。

你还别说,小白真的有一段时间玩GTA5的时候,突发奇想,想做一回良民,毕竟整天打打杀杀,精神高度紧张,人还是需要休息的吗。所以,小白选择了当一天的良民,出门不闯红灯,不打人,不做坏事。

不过,理想与现实的差距还是很大的。小白开车出门了才发现,以前不觉得,当你遵守交通规则了,你会发现路上的车简直都是龟速行驶,跟在他们后面你窝火的不行,分分钟暴走要把前面的车撞飞。当你好不容易忍耐下来了,心里骂了无数遍MMP以后,心平气和的开车了,你会发现,困难的不是开的慢,而是跟着其他车开的慢。路上的其他车辆,开的慢就算了,起步也慢,动作也慢,红灯起步你一个不留神,就追尾了。可把小白郁闷坏了,为什么其他人的车都跟玩具一样呢,简直令人发指。

不过当你静下心来,慢慢开车,慢慢前进,不用赶任务,不用抢时间。你会发现这款游戏做的真的是很好,可以发现许多平时没有注意到的游戏细节。风景如画的洛圣都,路上慢慢行走的行人,热闹的都市,灯红酒绿。使你仿佛真正的融入到了游戏当中,有种身临其境的感觉,这才是游戏的真谛吧,给你一种不一样的体验,不一样的生活。

回归正题,GTA5真的是一款非常棒的游戏,哪怕你在游戏中不做坏事,安安静静的欣赏这座城市,也是一种不错的游戏体验呢,在杀伐之余,洗涤一下心灵也是不错的选择。好了,小白的一天良民时间已经结束了。兄弟们,抄家伙,干起来吧!金钱美女在等着我们呢。

手游传奇好不好玩,首先是要看受众群体。你若是让一群年轻人,从未接触过传奇,没有经历传奇当道的时代,那就算传奇是超级经典,那也不会勾起他们任何兴趣。再来看就是版本与运营商的维护。


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作为一名传奇玩家,1.76版本的传奇无疑是众多传奇版本中最精彩的。他沿袭了以往所有版本的精华,让无数传奇玩家感叹称赞。

第一:如果你不准备氪金,那么传奇手游只有 1.76纯点卡版 能做到,一小时游戏时间等于一毛钱,再无其他任何付费。真正意义上的重回03年1.76“重装上阵”时代,游戏内没有vip,没有商城,元宝都没有用,稳定在线300人。推出这个版本纯粹是为了聚人气,攒散人的口碑。

当玩家身穿布衣,手握木剑出生在玛法大陆上时,是否也曾憧憬有朝一日成为仅靠一身装备,就在主城收获万千目光的一代宗师呢?

或许对于每个玩家来说,当拥有一定实力之后,都开始对自己的外形有了要求,在当年的传奇中,不少战士已经拿到了炼狱、井中月一类较为高等的装备,但是一把凝霜仍然保留在包中,只因为帅气的名字和造型。

在这款传奇中,除了游戏中原有的各种霸气装备外,还有时装、武器皮肤、羽翼、坐骑、宠物五大装饰系统供玩家搭配,排列组合可有数千种搭配,让每个玩家都能展现个性,塑造不一样的自己。

第二:如果你闲复古的玩着太累,还有公益三职业的蟠龙1.85可以选择,延用1.80经典设定,引入全新技能,战士开天斩,道士召唤月灵,法师流星火雨;骨灰玩家可攒金币、打聚灵珠赚元宝,休闲玩家收装备可快速提升等级;适合散人打宝,组队混终极装备。所有装备及元宝可直接从怪物身上爆出,有装备回收系统。自由交易不设限制!

在游戏中,玩家的时装能够覆盖身上的装备外观,提供独有造形,在造型之外,还能获得一定属性加成,让时装不止是好看而已。

在穿戴时装时,玩家还能获得时装独有的光效,让玩家更加夺人眼球,成为众人目光聚集的焦点,配上拉风的宠物,在主城站街时,就能成为最闪亮的明星!

第三:喜欢变态一点的,只想小资消费的可以试试盘古版单职业。把经典三职业,道、法、战的经典技能集于一身,既有法师的法盾,又有道士的宠物、战士的开天斩,省去了玩家为选职业而烦恼。为了满足上班族时间少,前期打怪容易被杀的困扰,独家三重切割系统,直接秒对手百分比血量,打怪pk收割机。500满礼包,散人打boss凑RMB点兑换。

造型冷峻的寒冰剑,豪华的黄金裁决,与潇洒的紫色蔷薇任玩家选择,这些普通装备无法比拟的特殊武器皮肤,让玩家们的造型特色更上一层楼。与时装一样,武器皮肤也拥有一定属性加成。

在传奇中,羽翼也是经典元素之一,多样的翅膀成为各位玩家最爱的装饰之一,在这款传奇中,各式羽翼自然也不会缺席,恶魔羽翼,天使光翼应有尽有,满足玩家打造外形的各种需求。除了好看,羽翼也能为玩家提供更多属性加成,更有专门的羽装系统为羽翼提供更高属性,更强战力。

你好希望我的回答能帮助到你。

1.可玩性还是有的,举个例子以你提问的问题为基础的玩家在等信号灯那么NPC也在等,那么如果你在市区里跑路掌握好时机“抢个黄灯”通过路口了那么NPC就会目送你通过,你想想这是不是一种可能。

2.再一个如果有这种设定,玩家团队必然会有一名黑客像看门狗中一样利用交通信号系统为团队提供“犯罪便利”。

3.在生死大逃亡中看到信号灯,立刻找新道路夺路而逃,笑点也挺足的。

但它毕竟是一款犯罪游戏,罪犯讲究的就是无法无天,遵纪守法就不是“给他爱”的本质了。




这是一款很开放的游戏,血腥暴力,想怎么玩就怎么玩,这款游戏地图跟洛杉矶很像,现在国内莫些砖家还想让这款游戏在国内禁售原因是太暴力,可想而知这些砖家到底有多砖,中国人没有矫情到一款游戏改变一个人的程度,

GTA5这个游戏很自由,自由到什么程度呢,这么说吧现实能做什么这个游戏就能做什么游戏现实还不能做到,那就是可以随便枪车哈哈,

这个游戏对电脑的要求很高,一般的电脑轻则卡重则则烧掉显卡,而且对人的体质也有要求,有的人玩一会就会觉得恶心想吐这时候不要玩了因为会猝死的,

这游戏还可以欣赏风景


首先这是游戏,并且这游戏是沙盒游戏,我们在自由的城市里。

1.游戏无法完美还原真实驾车时的,油门大小与方向感,如果走走停停,效率很低。磕磕碰碰非常容易(拿方向盘开的例外)

2.这游戏很多设计就为了你随便开车,比如豆腐渣的电灯 电线杆 等等。无不在辅助我们更好的飞车体验。

3.游戏并且是沙盒游戏,就有给你不同于现实世界的感觉。开车自由随便与疯狂,那也是一种体验众不同。

4在游戏情节设计方面,过多的时间耗在路上是一种不会的体验。那烦躁不爽人人皆知。更舒适的跑路环节是必需品。

ps 别乱在现实中飙车,交通规矩是约束你的疯狂,在保护你自己。小心开车,礼让第一


在我玩这款游戏的时候,我就试着这样做过。那还是gta的第3代作品,就是我们国人所熟知的罪恶都市。

玩这游戏,开车在路上只有两种情况,要么在执行任务,要么在闲逛。到了GTA5的时候,就算在任务里面,如果有大段的跑路剧情,NPC一边聊天对话一边开车赶路的话,遵守交通规则,慢慢开车也没什么问题。


但是一旦任务是火爆的枪战或者是追击战的话,遵守交通规则就玩不通了,因为如果你不飙车的话连任务都过不了。

但是在平时赶路的时候,没有那么多着急的事情或者是游玩gt5线上模式,我们有着大把的时间可以让自己当一个风景党,在游戏之中体验开车观景的乐趣,也是没有什么问题的,毕竟这个游戏的地图那么大。


祝你玩儿的愉快

我是游戏领域创作者,欢迎大家关注我,到我的频道观看游戏视频和文章。

说起GTA5,大家可能都了解,这是一款2015年R星公司开发的鼎力巨作,游戏的特色还是非常吸引人,拥有仿真城市化的游戏,也只有侠盗猎车手系列作品可以做到了。近日,一外国女警官玩GTA5,尝试不违反交通规则,最后评价为智障游戏。这究竟是怎么回事呢?

这位外国女警官,利用假期时间,突然心中有一个奇特的想法,都知道GTA5是犯罪系列游戏,但是如果老老实实的遵守游戏交通规则,那么会是什么样子的呢?于是这位女警官做了测试。

女警官顺利进入游戏后,开始了游戏的主线任务,但是在接到主线任务时,需要一个路径去指定地点,而女警官则是驾驶着自己的车辆,开始了漫长的旅途,为什么这么说呢?因为要遵守各种规则的话,是需要等红绿灯,看路标的,也就是我们标题上说的,不违反任何交通规则。

每当到达十字路口的时候,都会停车看信号灯,如果是绿灯才走,完全符合游戏的交通规则,这样不知道会有什么情况发生。难道交通局不应该主动给点奖励吗?这样好的GTA5玩家世界只有她能做到吧?

正在奢望的时候,这位女警官不小心撞上了前方的车辆,因为速度的过快,直接将前方车辆的后风玻璃撞碎,如果在现实中,追尾一定要赔偿的,于是这位女警官也是下车向前去请罪。

最后,这位女警官凭借GTA5是智障游戏,前方的这辆车被我们撞了以后,却没有任何反应,等到信号灯变绿之后,直接开车走了,连基本的赔偿都不要。不得不说,GTA5虽然受到了不少玩家的称赞,但是还是有一些做不到的事情,期待GTA6可以解决这样的瑕疵问题。

如果必须遵守交通规则那么这一游戏就会失去很大的乐趣,比如你不小心犯罪了,然后警察追着你,你开个车看到红绿灯就听一下,看到红绿灯就停一下,在野外还好点,要是在城内按照那几十米一个红绿灯几十米一个红绿灯的尿性我估计你得疯。


GTA5作为一款开放性的沙盒游戏,就是为了让玩家能在游戏里为所欲为而设定的,在沙盒游戏里如果需要遵守交通规则,搞的和现实一样,那就不是沙盒游戏了,而是硬核游戏。



那样玩家会感觉毫无乐趣,游戏节奏从而变慢,也不由玩家把控,那样的游戏玩法会让玩家毫无把控感,体验也就没有那么有趣和和刺激了。



GTA5这款游戏的种种设定就是让玩家在里面做一些在现实中想体验却又不敢去做的事情,当然了这只是游戏,也希望玩家在游戏里的种种行为只让它发生在游戏世界中……

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关键词: gta5 可玩性 遵守 规则